Mida on vaja
Üks suur ekraan
Arvuti ekraan, arvutiga ühendatud teler, nutiteler või projektor. Seda vaatavad kõik mängijad korraga.
Igal mängijal telefon
Telefon, tahvel või sülearvuti. Midagi paigaldada ei ole vaja, piisab brauserist.
Mängida saab kuni 50 mängijat korraga. Sinul, kes mängu juhib, on vaja kontot; mängijatel ei ole.
Oma mängu koostamine
- Registreeri või tuvasta ennast Google kontoga.
- Vajuta ülaribal nuppu Uus mäng. Uus mäng tekib kohe nimekirja.
- Anna mängule nimi. Automaatselt loodud nime järgi on mängu hiljem raske üles leida.
- Lase AI-l vihjed kirjutada. Vajuta mängu lehel AITäida AI abil. Kirjuta, millest mäng räägib ja kes mängivad. Saad juhise, mille annad ChatGPT-le, Claude'ile või mõnele teisele AI-le. Kleebi AI vastus tagasi, vaata laud üle ja impordi. Ühe teema saab täita ka eraldi, teema muutmise aknast.
- Või kirjuta kuus teemat ja igasse viis vihjet koos vastustega ise. AI kirjutatud vihjeid saad samamoodi parandada. Pildi, heli või video lisad vihjele alati ise – AI kirjutab ainult teksti.
Kuldvillaku vorm: laual ei ole küsimus, vaid väide — vastus antakse küsimusena. Näiteks väide «Maailma noorim riik, iseseisev alates 2011. aastast» ja vastus «Mis on Lõuna-Sudaan?». Sina otsustad, kui rangelt seda reeglit järgite.
Mängu läbiviimine
- Vali menüüst Minu mängud ja ava mäng, mida tahad mängida.
- Vajuta alusta. Avaneb ooteekraan, kus on suurelt kirjas mängu kood.
- Mängijad avavad telefonis nutivillak.ee, sisestavad koodi ja oma nime ning vajutavad Liitu mänguga. Liitunud ilmuvad ooteekraanile ise, värskendama ei pea.
- Kui piisavalt mängijaid on koos, vajuta Alusta mängu. Hilinejad saavad ka keskel mängu liituda — kood jääb ekraanile nähtavale.
- Vali laualt lahter ja klõpsa sellel. Vihje kasvab lahtrist välja üle ekraani ja mängijate seadmetes avaneb vastamisnupp.
- Mängijad vajutavad. Vastajad ilmuvad paremale vajutamise järjekorras — kiireim kõige ülemine. Vastus öeldakse suuliselt.
- Hinda kõige ülemist vastajat: ✓ liidab küsimuse väärtuse, ✕ lahutab. Alles siis avaneb järgmisel vastajal hindamise võimalus.
- Eksisid? Klõpsa vastaja nimel ja saad hinde uuesti panna.
- Kui keegi vastust ei tea — ka sina mitte — vajuta küsimuse aknas silma nuppu. Siis saab esimene vastaja oma seadmes vastust näha.
- Sulge küsimus ja vali järgmine lahter. Mängitud lahter jääb lauale tumedana.
- Võidab see, kes kogub kõige rohkem punkte. Auhinna paned välja sina.
Esimesel korral tuleb mängulaual ette lühike juhend, mis näitab kõik need kohad kätte. Selle saab vahele jätta ja koodi kõrvalt nupuga ? Juhend alati uuesti avada.
Pilt küsimusse
- Salvesta pilt enda seadmesse. Sobivad .jpg, .jpeg ja .png failid.
- Küsimuse muutmisel vajuta pildi lisamisele, vali fail ja salvesta küsimus.
Heli küsimusse
- Leia sobiv helifail. Kui tahad seda YouTube'i videost, otsi otsingumootorist «youtube to mp3» — leiad veebitööriistad, mis video helifailiks teevad. Sobivad .mp3 ja .wmv.
- Kui fail on liiga pikk, otsi «online audio trimmer» ja lõika sobiv lõik välja. Lühike lõik on mängus parem kui terve lugu.
- Küsimuse muutmisel vajuta heli lisamisele, vali fail ja salvesta küsimus.
Video küsimusse
- Ava YouTube'is soovitud video ja kopeeri selle link.
- Kleebi link küsimuse lingi väljale ja salvesta küsimus.
Algus ja lõpp: lisa lingi lõppu &start=10&end=20, siis mängib video kümnendast sekundist kahekümnendani. Nii ei pea sa mängu ajal ise õiget kohta otsima.
Küsimused ja ettepanekud
Kui midagi jäi segaseks või sul on mõte, kuidas mängu paremaks teha, kirjuta raul@itanic.ee.